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第一千一百三十四章 变局(二)
 本來莱恩夫觉得泰坦族的攻势应该还要持续个几年,然后异界将会进入相持阶段,等到左右人都厌恶了这场旷持久的战争,最后的强者赌斗仪式才会进行,而时间再快也要四、五年之后了,这段时间足够孕育一个宝宝了,不料泰坦族竟然降临了一位新的半神君王,并且还取代了以前那个性格行事较为温和的瑞亚大执政官,于是整个异界的局面几乎在一夜之间被完全颠覆。

 因此当妮特娅带來了这个确实的消息后,法拉丝的这件喜事也迅速变成了一项负担,尽管在消息里面并沒有黑暗精灵等四族的最后答复情况,但是莱恩相信包括赫瑞丝特主母在内的那四位半神君王一定会应承下來的,因为再这样继续进行下去,虽然可以培养出一些新的强者,却很容易让四个种族的统治根基遭受动摇,要知道以往是七个种族相互混战,在牵涉到整个异界局势的情况下,很多会战往往都是点到即止,而现在却是两个阵营泾渭分明,根本不可能还有顾虑和退路,一旦继续下去肯定就是不死不休的局面。

 傍晚的时候,远在帝都的维克多等人也都接到了消息,他们通过传送魔法阵抵达卡萨诺,和莱恩夫共进晚餐,而这顿晚餐也成为了卡萨诺有史以來最长的一次,它可是一直持续到了第二天下午才算结束。在这个名为晚餐的回忆当中,莱恩和维克多等人反复推演了异界有可能发生的种种情况,并且针对这些内容制定了相应的对策,最终大家决定由莱恩、艾伦多、维克多和加力布四个人前往异界,而其余众人则留在艾斯拉尔大陆,奥兰多和雷德坐镇北方帝都,芙丽娅则待在卡萨诺,顺便保护怀孕的法拉丝。

 尽管法拉丝还是很希望可以跟在莱恩身边共同面对强敌,可是为了腹中刚刚开始孕育的小生命,她还是委屈的选择了留守,这也让莱恩夫对于几位师长的先见之明而感到钦佩,若不是莱恩和法拉丝这段时间分别开各自修行,已经渐渐摆了平等契约绝大部分的约束,只怕缺少了子的协助,莱恩的实力顶多也就发挥出六、七成來,而现在即便和法拉丝分隔两个不同的位面,莱恩依然可以发挥出进阶领域的战斗力,这还沒有算上他发动时间扭曲秘术所进入的半步封神状态。

 决定了对策,维克多和奥兰多又迅速返回了帝都,他们要在前往异界之前做好各种准备,而莱恩却带上了已经获得新傀儡身体的艾玛、阿方索等前圣堂武士踏入了传送魔法阵越过横断山脉,出现在对面夜风帝国的土地上。虽然和人类世界同在一块大陆上,可是那个连传奇强者都不敢轻易翻越的横断山脉却死死将两边分开,让莱恩所属的人类帝国在过去极其漫长的时间里面都沒办法和另一方的夜风、沙和闪灵三个同样也很强大的帝国进行实质的联系,可是当莱恩踏入这片陌生的土地后,却有一种置身在卡萨诺的感觉。沒错,这里的建筑风格、人物穿戴还有所使用的语言竟然或多或少的都受到了他领地卡萨诺的影响,这或许是阿德拉所率领的人类联军在这么多年艰苦战争中所带來的最重要变化吧。

 作为能够同时动用武技和魔法作战的圣堂武士,阿方索他们在生前不用说自然是很强大的,现在有了莱恩精心制造的傀儡魔像,几乎完全继承了他们这种远程魔法轰击,近身利器搏杀的作战方式,不过很可惜的是莱恩在制作这些魔像的时候并沒有使用和艾玛那具躯体相同的珍稀材料还有工艺,所以包括阿方索在内的所有圣堂武士们大致只能够发挥出普通传奇级别上下的实力,虽然与艾玛相距甚远,可是这些家伙生前并沒有人能获得传奇实力,现在依靠了魔像体内的大量魔法阵达到了以往想却做不到的境界,已经是意外之喜了绝不会在埋怨什么。

 有这样一支不知疲劳的生力军加入,阿德拉立刻策划了新的攻势,在接下來的几个月中亡灵军团控制的区域迅速缩减到原來的五分之二,这样就算人类世界不再继续派遣更多的援兵,单凭着这边的兵力也足以控制局面了。算了算时间已经差不多,莱恩将希望能够继续杀掉那些亡灵的阿方索等“人”丢给了阿德拉,自己则直接撕裂虚空,沿着在卡萨诺浮空城上留下的空间坐标传送了回來,这也是莱恩翻越横断山脉的最后一个目的,在那边留下属于自己的时空坐标,万一发生了什么意外,他就算人在异界也可以用最快的速度赶回來。

 从一开始,包括莱恩在内的所有人就不相信泰坦族会老老实实的赌斗,所以他们在留下了三分之一力量的同时,也安排上了各种的后手,现在一切准备就绪,是时候前往异界了解这段恩怨了,若是完结此事后还有实力和机会,莱恩不介意约上赫瑞丝特主母还有莫撒兹菲勒王子他们去找半神巫妖康斯的麻烦,而这项邀请根本不需要莱恩多费什么口舌,那个神之碎片就是最好的回报。

 新埃尔米达城,,阿莱迪娅尔,,卓尔尼莫,在连续进行了几次长距离的传送后,莱恩等四人出现在了赫瑞丝特主母的宫殿之中,随后他们便从这位黑暗精灵的半神君王口里得知了有关那场赌斗的最新消息。既然事关四族以后在异界的生死存亡,包括赫瑞丝特主母在内的四位君王自然对这场赌斗的条件非常重视,那位黑夜女王也很清楚这一点,只不过因为现在不再是以前那种七族并立的局面,而是势不两立的阵营对抗,所以这个方案自然要和以前千年战争中的规则有所不同了。

 泰坦族所隶属的阵营,和黑暗精灵等四族联盟阵营将轮派遣人手向对方挑战,比如当泰坦族所属阵营派出一位强者发起挑战的时候,黑暗精灵这边的阵营就可以根据这位强者的具体情况自行安排应战的人员,随后这名分属不同阵营的强者将会在划定的区域内进行一对一的死战,不可以有外援也不能离开这片区域,直到有一方战死沙场为止。

 既然是赌斗,自然要有战利品,按照惯例应该会是参战者所拥有领地的一半,或者是数百年收益的总和。同时黑夜女王也提议赌斗当中不再允许参加者认输放弃,因为不少首鼠两端的家伙往往怀着破财免灾的心理,在付出一些领地和财富后保存实力,然后在接下來的千年当中去找那些苦战后陨落的强者势力的麻烦,纵容投降这种事情发生也就等于是摧毁所有人的战斗**,一旦这个提议被所有半神君王认可,这也就意味着一旦加入到这场千年战争当中來,就再无任何后退的余地,也就着所有的参战者必须更为冷酷残忍的获得胜利。

 如果说上面这些改动还不算很大,那么接下來黑夜女王所提出的强制挑战权却让赫瑞丝特主母斟酌了许久。所谓强制挑战权,就是在任何一个阵营累积获得五次胜利,或者达到这个数目的倍数之后,拥有一次强行指定应战者的机会,本來这种轮挑战制对于后挑选人员的战方有力,可是在加入这一条之后便让整个赌斗过程充了无数种难以想象的变数,毕竟谁也不知道对方会拿这个权力來挑战己方哪一位强者,不过这个权限对于双方來说利弊都是相等的,倒也不能算是什么阴谋,再者这一条的加入也直接杜绝了以弱者故意输给强者以争取息机会的可能,因为输得越多所丧失的优势就越多,一旦崩盘就再无回天之力了。

 本來异界千年战争为的是培养更多的强者,因此尽管在之前已经进行了很多次,但是每回的损失都被七位君王控制在一个可以接受的范围之内,这也让七大种族越打越强而不是两败俱伤。然而现在黑夜女王泰瑞丝的到來彻底改变了这个初衷,她所加入的那些条款直接着所有人要进行一场你死我活的战争,而且鉴于两个阵营实力对比并不悬殊的事实,这场战争若是按照黑夜女王的意图继续进行下去,恐怕最终的结局难逃同归于尽这四个字了。

 然而赫瑞丝特主母明知道那个黑夜女王在发疯,却完全沒办法拒绝这样的提议,因为就算她不参与进去,当两大阵营僵持到了彼此都无法继续承受损失的时候,还是会走出这么一步的,与其到了统治根基被彻底破坏再來拼个同归于尽,还不如答应这样的建议把损失尽可能控制在接受的范围之内。赌斗中强者阵亡所产生的损失,完全可以通过事先预留退步和让联盟当中的其他盟友分摊等办法化解,只要异界两大阵营当中的半神君王数目还沒有出现的差距,赫瑞丝特主母觉得答应这样的提议应该是利弊均分,虽然自身风险达到了五成,可是从中获取利益的机会也同样高达五成。 hUZxS.cOm
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